SDL_GetIMInfo -- Get IM system information.
SDL_GetIMInfo -- IMシステムの情報を取得す る
#include “SDL_syswm.h”
int SDL_GetIMInfo(SDL_SysIMinfo *info);
If you want to get IM system information in order to make some special effects using OnTheSpot mode in game's GUI(graphic-user-interface), you can use this function to get what you want. Notice that the structure SDL_SysIMinfo is platform-dependent, so you have to read SDL_syswm.h to know what IM information you can get.
Return 1 if successful, otherwise, return 0 when fail.
ゲー ムのUIの中で、OnTheSpotモードを利用して独 自の見た目を作成するために、IMシステムの情報を取得したい場合、この関数を利用することができます。SDL_SysIMinfoは、プラットフォーム 依存なことに注意してください。よって、どのようなIMの情報を取得できるか知るために、SDL_syswm.hを読む必要があります。
成 功した場合、1を返します。失敗した場合は、0を返します。
SDL_SysIMinfo info;
SDL_VERSION(&info.version);
SDL_GetIMInfo(&info);